Rocheren

 

Zoals al eerder gezegd, de Koning is onschatbaar. Als er gevaar is moet de Koning meteen in veiligheid worden gebracht. Is het niet mogelijk de Koning in veiligheid te brengen dan is de wedstrijd verloren. In het begin van de wedstrijd is er vooral veel strijd in het centrum van het bord, daarom is het een goed idee om de Koning in veiligheid te brengen in een hoek. En om zo een Toren naar het midden van het bord te brengen, waar de Toren mee kan doen aan de strijd. Rocheren laat deze mogelijkheid toe.

Je kan rocheren aan de kant van de Dame en aan de kant van de Koning, dit wordt de lange en de korte rochade genoemd.

Als de Koning rocheert gaat de Koning 2 velden naar links of rechts en de Toren komt aan de tegengestelde kant naast de Koning te staan. Als je rocheert moet je altijd eerst de Koning zetten en dan pas de Toren, anders kan de tegenstander claimen dat je alleen met de Toren mag zetten. In het onderstaande diagram zien we dat beide partijen nog niet hebben gerocheerd.

castle1.gif (6709 bytes)

In het onderstaande diagram zie je dat de witte Koning kort gerocheerd heeft. De Koning is 2 velden opzij gegaan en de Toren staat aan de tegengestelde kant van de Koning van waar hij eerst stond te staan. Deze manier van manier van Rocheren noteren we als O-O.

castle2.gif (6697 bytes)

In de volgende diagram zien we dat de witte Koning lang gerocheerd heeft. Weer is de Koning 2 velden opzij gegaan en de Toren staat aan de tegenovergestelde kant van waar hij eerst stond. Deze manier van manier van Rocheren noteren we als O-O-O.

castle3.gif (6562 bytes)

Er zijn enkele omstandigheden waarbij beide partijen niet mogen rocheren:

Rocheren is niet mogelijk als er al een zet met de Koning of de Toren gedaan is.

In het diagram zien we dat de Koning niet lang kan rocheren omdat er al met de Toren is gezet, kort rocheren mag echter nog wel.

castle4.gif (3039 bytes)

Alle velden tussen de Koning en de Toren moeten leeg zijn. 

In het diagram mag de Koning niet lang rocheren omdat het Paard in de weg staat, kort rocheren mag echter wel.

castle5.gif (3173 bytes)

Als de Koning schaak staat, mag hij niet rocheren en zo het schaak opheffen. 

In het diagram staat de Koning schaak door de Toren. De Koning mag nu dus niet rocheren. Zolang wit niet mijn zijn Koning en zijn Toren zet waarmee hij rocheert mag hij rocheren. 

castle6.gif (4486 bytes)

De Koning mag niet door schaak heen rocheren.

In het onderstaande diagram valt de zwarte Loper het gemarkeerde veld aan. Wit mag nu niet kort rocheren want dan zou de Koning schaak staan, maar wit kan nu wel lang rocheren.

castle7.gif (4627 bytes) 

De Koning kan niet rocheren als de Koning over een veld heen moet dat is aangevallen door een vijandig stuk.

In dit onderstaande diagram zie je dat de Dame het gemarkeerde veld aan valt. De Koning moet over een aangevallen veld heen als hij lang gaat rocheren, dit mag niet.

castle8.gif (4640 bytes)

Het is in het algemeen een goed idee om vroeg in de partij je Koning in veiligheid te brengen en lijnen te open in het centrum voor je Torens.